Planejando aula com jogos educativos
Nome do jogo: Tux-Type
Publico alvo: 3º ano do 3º ciclo / 8ª série
Publico alvo: 3º ano do 3º ciclo / 8ª série
Objetivo: Estimular a grafia, o conhecimento do teclado, leitura de palavras em inglês, agilidade para digitar, atenção, concentração.
Desenvolvimento: Explicar aos alunos o que eles irão fazer. O objetivo da atividade, dividi–los em duplas. Ensina-los a abrir o jogo. E ajudar quem tiver dificuldade.
Conclusão: Conclui-se que nem todos ficaram satisfeitos com o jogo. Mais se desempenharam para fazer o melhor.


0 Comentários:
Postar um comentário
Assinar Postar comentários [Atom]
<< Página inicial